骑兵大将

作为边军中最有能力的领导者,骑兵大将不仅擅马战,且能带兵。他们指挥守备部队维护韦诺诸省的和平。
特别提示: 本单位的领导技能使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。 冲锋攻击将使得输出与受到的伤害都加倍。这不会影响防御时反击的杀伤力。
Information
升级自: | 骑兵统领 |
升级为: | |
价格: | 70 |
生命值: | 68 |
移动: | 8 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 守序 |
ID | Mounted General |
技能: | 领导 |
攻击 (damage - count)
![]() | 骑士枪 近战 | 11 - 3 穿刺 | 冲锋 |
![]() | 钉头槌 近战 | 19 - 2 冲击 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 20% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
冲击 | 30% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | 20% |
地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
![]() |
不可步行地形 | - | 0% |
![]() |
丘陵 | 2 | 40% |
![]() |
城堡 | 1 | 40% |
![]() |
山岭 | - | 0% |
![]() |
平原 | 1 | 40% |
![]() |
村庄 | 1 | 40% |
![]() |
森林 | 3 | 30% |
![]() |
沙地 | 2 | 30% |
![]() |
沼泽 | 4 | 20% |
![]() |
洞穴 | 4 | 20% |
![]() |
浅水 | 4 | 20% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
礁石 | 3 | 30% |
![]() |
蘑菇林 | 4 | 20% |
![]() |
雪地 | 2 | 30% |